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第一?/p>

 

1.

现代设计方法与传统设计的区别

 

现代设计方法是传统设计的深入

 

丰富和完?/p>

 

而非独立与传统设计的全新设计现代设计?/p>

特征?/p>

以计算机技术为核心

 

 

以设计理论为指导

 

 

因此现代设计师以理论指导为主经验为辅

的一种设?/p>

 

2.

现代设计原则

 

功能满足原则

 

 

质量保障原则

 

 

工艺优良原则

 

经济合理原则

 

社会实用原则

 

3.

产品设计本身包括

 

产品定义

 

概念设计

 

技术设?/p>

 

详细设计四个阶段

 

4.

按选择支配因素的不?/p>

 

把设计过程分?/p>

 

顺序过程模型

 

设计为中心的模型

 

并行设计?/p>

?/p>

 

动态过程模型四大类

 

5.

顺序过程模型的支配因素是为了保证产品质量与降低成?/p>

 

6.

设计为中心的模型的支配因?/p>

hi

产品的质量与成本

 

7.

并行设计模型的支配因素是产品的质量及推向市场的时?/p>

 

8

.动态过程模型的驱动力是产品推向市场的时?/p>

 

9.

总:产品设计过程模型的支配因素:时间

 

质量

 

成本

 

环境

 

10.

无论采用何种策略

 

质量功能布置都是实现设计意图的可选方法并且在设计的各个阶?/p>

选用

 

11.

现代设计方法按其设计的领域和内容

 

大体上可以分?/p>

 

实名称谓?/p>

 

 

计算机辅助设计法

 

 

分段设计方法

 

12.

三维软件完成功能:建立三维几何模?/p>

 

 

尺寸标注

 

局部修?/p>

 

产生彩色明暗?/p>

 

 

剖切?/p>

生成各种视图?/p>

装配图分解,

连接多种工程和分析和加工?/p>

测量模块?/p>

实现加工动态仿真等?/p>

 

第二?/p>

 

1

,逆工程产品开发模?/p>

 

1

?/p>

 

逆向设计

 

2

)仿真制?/p>

 

3

)设计检?/p>

 

综上所述,对产品模型进行三维自动测量并提供与下游技术过程的接口是逆工程设计开

发系统中极为关键的一步,快速原型制造和快速模型制作则是逆工程产品开发的最终目

标?/p>

 

2.

逆工程设计开发系统的基本

 

 

 

逆工程主要通过以下步骤来实现,

数据采样,数据分析,数据恢复及修补,原始部件的分

解,模型信息处理?/p>

CAD

模型的建立,部件装配,产品功能模拟,再设计等?/p>

 

3.

逆工程技术的评价标准

 

 

 

采样数据的完整性,尽可能短的设计周期,

尽可能低的设计成本,标准部件的利用率,产

品质量优良?/p>

 

3.

坐标测量公为接触式和非接触式两大?/p>

 

 

 

目前这些专用逆工?/p>

CAD

软件或模块建模技术主要基于两种理论上基础

NURBS

曲面理论

及三?/p>

BEZIER

曲面理论

 

5

?/p>

SURFACER

在逆工程中的基本处理过程:点处理,线处理,面处?/p>

 

 

 

 

1

)点处理过程

2

)曲线创建过?/p>

3

)曲面创建过?/p>

4

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CLASSI

曲面应用

 

第三?/p>

 

1.

 

虚拟实现技术又称灵境技术,

是人的想象力的电子学计算机科学等相结合而产生的一?

综合技术?/p>

 

2.

 

虚拟实现系统的特征?/p>

 

 

 

 

 

 

交互?/p>

 

 

沉浸?/p>

 

 

想象

 

3.

 

虚拟现实系统的关键技术:

动态环境建模技术,

实时三维图形生成技术,

立体显示和传

感器技术,应用系统开发工具,系统集成技?/p>

 

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第一?/p>

 

1.

现代设计方法与传统设计的区别

 

现代设计方法是传统设计的深入

 

丰富和完?/p>

 

而非独立与传统设计的全新设计现代设计?/p>

特征?/p>

以计算机技术为核心

 

 

以设计理论为指导

 

 

因此现代设计师以理论指导为主经验为辅

的一种设?/p>

 

2.

现代设计原则

 

功能满足原则

 

 

质量保障原则

 

 

工艺优良原则

 

经济合理原则

 

社会实用原则

 

3.

产品设计本身包括

 

产品定义

 

概念设计

 

技术设?/p>

 

详细设计四个阶段

 

4.

按选择支配因素的不?/p>

 

把设计过程分?/p>

 

顺序过程模型

 

设计为中心的模型

 

并行设计?/p>

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动态过程模型四大类

 

5.

顺序过程模型的支配因素是为了保证产品质量与降低成?/p>

 

6.

设计为中心的模型的支配因?/p>

hi

产品的质量与成本

 

7.

并行设计模型的支配因素是产品的质量及推向市场的时?/p>

 

8

.动态过程模型的驱动力是产品推向市场的时?/p>

 

9.

总:产品设计过程模型的支配因素:时间

 

质量

 

成本

 

环境

 

10.

无论采用何种策略

 

质量功能布置都是实现设计意图的可选方法并且在设计的各个阶?/p>

选用

 

11.

现代设计方法按其设计的领域和内容

 

大体上可以分?/p>

 

实名称谓?/p>

 

 

计算机辅助设计法

 

 

分段设计方法

 

12.

三维软件完成功能:建立三维几何模?/p>

 

 

尺寸标注

 

局部修?/p>

 

产生彩色明暗?/p>

 

 

剖切?/p>

生成各种视图?/p>

装配图分解,

连接多种工程和分析和加工?/p>

测量模块?/p>

实现加工动态仿真等?/p>

 

第二?/p>

 

1

,逆工程产品开发模?/p>

 

1

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逆向设计

 

2

)仿真制?/p>

 

3

)设计检?/p>

 

综上所述,对产品模型进行三维自动测量并提供与下游技术过程的接口是逆工程设计开

发系统中极为关键的一步,快速原型制造和快速模型制作则是逆工程产品开发的最终目

标?/p>

 

2.

逆工程设计开发系统的基本

 

 

 

逆工程主要通过以下步骤来实现,

数据采样,数据分析,数据恢复及修补,原始部件的分

解,模型信息处理?/p>

CAD

模型的建立,部件装配,产品功能模拟,再设计等?/p>

 

3.

逆工程技术的评价标准

 

 

 

采样数据的完整性,尽可能短的设计周期,

尽可能低的设计成本,标准部件的利用率,产

品质量优良?/p>

 

3.

坐标测量公为接触式和非接触式两大?/p>

 

 

 

目前这些专用逆工?/p>

CAD

软件或模块建模技术主要基于两种理论上基础

NURBS

曲面理论

及三?/p>

BEZIER

曲面理论

 

5

?/p>

SURFACER

在逆工程中的基本处理过程:点处理,线处理,面处?/p>

 

 

 

 

1

)点处理过程

2

)曲线创建过?/p>

3

)曲面创建过?/p>

4

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CLASSI

曲面应用

 

第三?/p>

 

1.

 

虚拟实现技术又称灵境技术,

是人的想象力的电子学计算机科学等相结合而产生的一?

综合技术?/p>

 

2.

 

虚拟实现系统的特征?/p>

 

 

 

 

 

 

交互?/p>

 

 

沉浸?/p>

 

 

想象

 

3.

 

虚拟现实系统的关键技术:

动态环境建模技术,

实时三维图形生成技术,

立体显示和传

感器技术,应用系统开发工具,系统集成技?/p>

 

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第一?/p>

 

1.

现代设计方法与传统设计的区别

 

现代设计方法是传统设计的深入

 

丰富和完?/p>

 

而非独立与传统设计的全新设计现代设计?/p>

特征?/p>

以计算机技术为核心

 

 

以设计理论为指导

 

 

因此现代设计师以理论指导为主经验为辅

的一种设?/p>

 

2.

现代设计原则

 

功能满足原则

 

 

质量保障原则

 

 

工艺优良原则

 

经济合理原则

 

社会实用原则

 

3.

产品设计本身包括

 

产品定义

 

概念设计

 

技术设?/p>

 

详细设计四个阶段

 

4.

按选择支配因素的不?/p>

 

把设计过程分?/p>

 

顺序过程模型

 

设计为中心的模型

 

并行设计?/p>

?/p>

 

动态过程模型四大类

 

5.

顺序过程模型的支配因素是为了保证产品质量与降低成?/p>

 

6.

设计为中心的模型的支配因?/p>

hi

产品的质量与成本

 

7.

并行设计模型的支配因素是产品的质量及推向市场的时?/p>

 

8

.动态过程模型的驱动力是产品推向市场的时?/p>

 

9.

总:产品设计过程模型的支配因素:时间

 

质量

 

成本

 

环境

 

10.

无论采用何种策略

 

质量功能布置都是实现设计意图的可选方法并且在设计的各个阶?/p>

选用

 

11.

现代设计方法按其设计的领域和内容

 

大体上可以分?/p>

 

实名称谓?/p>

 

 

计算机辅助设计法

 

 

分段设计方法

 

12.

三维软件完成功能:建立三维几何模?/p>

 

 

尺寸标注

 

局部修?/p>

 

产生彩色明暗?/p>

 

 

剖切?/p>

生成各种视图?/p>

装配图分解,

连接多种工程和分析和加工?/p>

测量模块?/p>

实现加工动态仿真等?/p>

 

第二?/p>

 

1

,逆工程产品开发模?/p>

 

1

?/p>

 

逆向设计

 

2

)仿真制?/p>

 

3

)设计检?/p>

 

综上所述,对产品模型进行三维自动测量并提供与下游技术过程的接口是逆工程设计开

发系统中极为关键的一步,快速原型制造和快速模型制作则是逆工程产品开发的最终目

标?/p>

 

2.

逆工程设计开发系统的基本

 

 

 

逆工程主要通过以下步骤来实现,

数据采样,数据分析,数据恢复及修补,原始部件的分

解,模型信息处理?/p>

CAD

模型的建立,部件装配,产品功能模拟,再设计等?/p>

 

3.

逆工程技术的评价标准

 

 

 

采样数据的完整性,尽可能短的设计周期,

尽可能低的设计成本,标准部件的利用率,产

品质量优良?/p>

 

3.

坐标测量公为接触式和非接触式两大?/p>

 

 

 

目前这些专用逆工?/p>

CAD

软件或模块建模技术主要基于两种理论上基础

NURBS

曲面理论

及三?/p>

BEZIER

曲面理论

 

5

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SURFACER

在逆工程中的基本处理过程:点处理,线处理,面处?/p>

 

 

 

 

1

)点处理过程

2

)曲线创建过?/p>

3

)曲面创建过?/p>

4

?/p>

CLASSI

曲面应用

 

第三?/p>

 

1.

 

虚拟实现技术又称灵境技术,

是人的想象力的电子学计算机科学等相结合而产生的一?

综合技术?/p>

 

2.

 

虚拟实现系统的特征?/p>

 

 

 

 

 

 

交互?/p>

 

 

沉浸?/p>

 

 

想象

 

3.

 

虚拟现实系统的关键技术:

动态环境建模技术,

实时三维图形生成技术,

立体显示和传

感器技术,应用系统开发工具,系统集成技?/p>

 

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现代设计方法 (2) - 百度文库
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第一?/p>

 

1.

现代设计方法与传统设计的区别

 

现代设计方法是传统设计的深入

 

丰富和完?/p>

 

而非独立与传统设计的全新设计现代设计?/p>

特征?/p>

以计算机技术为核心

 

 

以设计理论为指导

 

 

因此现代设计师以理论指导为主经验为辅

的一种设?/p>

 

2.

现代设计原则

 

功能满足原则

 

 

质量保障原则

 

 

工艺优良原则

 

经济合理原则

 

社会实用原则

 

3.

产品设计本身包括

 

产品定义

 

概念设计

 

技术设?/p>

 

详细设计四个阶段

 

4.

按选择支配因素的不?/p>

 

把设计过程分?/p>

 

顺序过程模型

 

设计为中心的模型

 

并行设计?/p>

?/p>

 

动态过程模型四大类

 

5.

顺序过程模型的支配因素是为了保证产品质量与降低成?/p>

 

6.

设计为中心的模型的支配因?/p>

hi

产品的质量与成本

 

7.

并行设计模型的支配因素是产品的质量及推向市场的时?/p>

 

8

.动态过程模型的驱动力是产品推向市场的时?/p>

 

9.

总:产品设计过程模型的支配因素:时间

 

质量

 

成本

 

环境

 

10.

无论采用何种策略

 

质量功能布置都是实现设计意图的可选方法并且在设计的各个阶?/p>

选用

 

11.

现代设计方法按其设计的领域和内容

 

大体上可以分?/p>

 

实名称谓?/p>

 

 

计算机辅助设计法

 

 

分段设计方法

 

12.

三维软件完成功能:建立三维几何模?/p>

 

 

尺寸标注

 

局部修?/p>

 

产生彩色明暗?/p>

 

 

剖切?/p>

生成各种视图?/p>

装配图分解,

连接多种工程和分析和加工?/p>

测量模块?/p>

实现加工动态仿真等?/p>

 

第二?/p>

 

1

,逆工程产品开发模?/p>

 

1

?/p>

 

逆向设计

 

2

)仿真制?/p>

 

3

)设计检?/p>

 

综上所述,对产品模型进行三维自动测量并提供与下游技术过程的接口是逆工程设计开

发系统中极为关键的一步,快速原型制造和快速模型制作则是逆工程产品开发的最终目

标?/p>

 

2.

逆工程设计开发系统的基本

 

 

 

逆工程主要通过以下步骤来实现,

数据采样,数据分析,数据恢复及修补,原始部件的分

解,模型信息处理?/p>

CAD

模型的建立,部件装配,产品功能模拟,再设计等?/p>

 

3.

逆工程技术的评价标准

 

 

 

采样数据的完整性,尽可能短的设计周期,

尽可能低的设计成本,标准部件的利用率,产

品质量优良?/p>

 

3.

坐标测量公为接触式和非接触式两大?/p>

 

 

 

目前这些专用逆工?/p>

CAD

软件或模块建模技术主要基于两种理论上基础

NURBS

曲面理论

及三?/p>

BEZIER

曲面理论

 

5

?/p>

SURFACER

在逆工程中的基本处理过程:点处理,线处理,面处?/p>

 

 

 

 

1

)点处理过程

2

)曲线创建过?/p>

3

)曲面创建过?/p>

4

?/p>

CLASSI

曲面应用

 

第三?/p>

 

1.

 

虚拟实现技术又称灵境技术,

是人的想象力的电子学计算机科学等相结合而产生的一?

综合技术?/p>

 

2.

 

虚拟实现系统的特征?/p>

 

 

 

 

 

 

交互?/p>

 

 

沉浸?/p>

 

 

想象

 

3.

 

虚拟现实系统的关键技术:

动态环境建模技术,

实时三维图形生成技术,

立体显示和传

感器技术,应用系统开发工具,系统集成技?/p>

 



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