Chapter8-3
创建一个继承自
GameMode
父类,其名称?/p>
GameModeGameModeMyUse
在蓝图中创建继承?/p>
GameModeMyUse
的蓝图类
GameModeMyUse
同时在默认的
Pawn
中选择
BP_Avatar
这个角色
,
也就是我们之前所新建的角?/p>
最
?/p>
?/p>
开?/p>
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设置
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在默
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游戏
?/p>
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GameMode
?/p>
选取
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们自
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创建
?/p>
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图类
GameModeMyUse,
那么再次运行游戏时效果如下:
与此同时,我们也发现我们无法操控人物行动,那是因为我们没有绑定人物的控制按键
打开项目设置,选择
input
选项