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1 

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哈尔滨学?/p>

2006

年秋季学期期末试?/p>

 

 

课程名称?/p>

 

计算机图形学基础

 

试卷

(C)

答案

 

考试时间?/p>

 120  

分钟

    

考试方式?/p>

 

闭卷

 

(卷面总分

100

分,占总成绩的

 60 %

?/p>

 

 

题号

 

一

 

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总分

 

 

题分

 

10 

10 

14 

25 

10 

20 

11 

核分?/p>

 

 

得分

 

 

 

 

 

 

 

 

复查?/p>

 

 

 

一?/p>

 

填空?/p>

 

(每?/p>

1

分,共计

10

分)

 

 

1

、将多边形外部一?/p>

A

与某一?/p>

B

用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为

       

偶数

    

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则点

B

在多边形外部,若此线段与多边形边界相交的次数?/p>

 

       

奇数

       

则点

B

在多边形内部?/p>

 

2

?/p>

 

 

投影变换中,透视投影的投影中心到投影面之间的距离?/p>

   

有限?/p>

   

,平行投影的

投影中心到投影面之间的距离是

    

无限?/p>

        

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3

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Bezier

曲线

P(t)

,对于任意给定的

t

?/p>

P(t)

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多边形各顶点

Pi

   

的加权平均?/p>

 

4

、在裁剪算法中主要解决两个问题:第一是判断计算图形在区域内部或外部,第二是计?

图形?/p>

 

 

 

 

 

 

裁减区域边界

 

 

 

 

 

 

的交?/p>

 

5

、在三位空间内,是用一?/p>

 

 

 

向量

 

 

 

 

 

 

 

来标定一格点在空间的位置?/p>

 

6

、抛物样条曲线的连续?/p>

 

 

 

阶次

 

 

 

 

越高,曲线越光滑?/p>

 

7

?/p>

Bezier

曲线的形状是通过一?/p>

 

 

 

多边折线

 

 

 

 

 

 

 

的各顶点唯一地定义出来的?/p>

 

8

、为了记录下每个像素所对应的颜色和深度这两个参数,就需要定义两个数组:一个是?

度数组;另一个是

 

 

 

颜色数组

 

 

 

 

 

 

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、判?/p>

 

(每

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一?/p>

 

,共

 

10 

分?/p>

注意

:在每题的括号中?

正确的写

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T

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错误的写

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F

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1

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曲线具有对称性质?/p>

 

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T

 

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2

、由三个顶点可以决定一段二?/p>

B

样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲

 

          

线褪化为一条直线段?/p>

 

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T

 

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3

?/p>

 

凡满足参数连续的曲线同时满足几何连续条件,反之则不成立?/p>

 

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T

 

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4

、正轴测投影又可分为等轴测、正二测、正三测三种情况?/p>

 

?/p>

 

T

 

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5

、透视投影中,任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点,

 

          

称为灭点?/p>

 

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T

 

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6

、光的三基色为:红绿蓝?/p>

 

?/p>

 

F

 

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Bernstain

基函数确定后便可绘制?/p>

B

样条曲线?/p>

 

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F

 

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8

、单边裁减算法中处于裁减边可见侧的顶点会被删除掉?/p>

 

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算法中判别函?/p>

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x

的绝对值小?/p>

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时,?/p>

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方向走步?/p>

 

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F

 

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、表面模型是图形学中最早来表示形体的模型?/p>

 

 

 

三、选择

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(共

14

分)

 

 

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D 

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1

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2

分)多边形填充算法中,不正确的描述是?/p>

 

A

:扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排?/p>

 

 

 

的耗费较大

 

 

 

B

:边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方?/p>

 

 

 

 

素取?/p>

 

 

 

C

:边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统

 

D

:边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺?/p>

 

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C 

 

 

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2

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2

分)使用下列二维图形变换矩阵?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

T = 

 

 

 

 

 

 

 

将产生变换的结果?/p>

 

 

 

 

 

 

A

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B

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2

分)在多边形的逐边裁剪法中

,

对于某条多边形的?/p>

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方向为从端点

S

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P)

与某条裁剪线

(

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)

的比较结果共有以下四种情?/p>

,

分别需输出一些顶?/p>

.

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问哪种情况下输出的顶点是错误?/p>

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1 

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哈尔滨学?/p>

2006

年秋季学期期末试?/p>

 

 

课程名称?/p>

 

计算机图形学基础

 

试卷

(C)

答案

 

考试时间?/p>

 120  

分钟

    

考试方式?/p>

 

闭卷

 

(卷面总分

100

分,占总成绩的

 60 %

?/p>

 

 

题号

 

一

 

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总分

 

 

题分

 

10 

10 

14 

25 

10 

20 

11 

核分?/p>

 

 

得分

 

 

 

 

 

 

 

 

复查?/p>

 

 

 

一?/p>

 

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(每?/p>

1

分,共计

10

分)

 

 

1

、将多边形外部一?/p>

A

与某一?/p>

B

用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为

       

偶数

    

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则点

B

在多边形外部,若此线段与多边形边界相交的次数?/p>

 

       

奇数

       

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B

在多边形内部?/p>

 

2

?/p>

 

 

投影变换中,透视投影的投影中心到投影面之间的距离?/p>

   

有限?/p>

   

,平行投影的

投影中心到投影面之间的距离是

    

无限?/p>

        

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3

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Bezier

曲线

P(t)

,对于任意给定的

t

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P(t)

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多边形各顶点

Pi

   

的加权平均?/p>

 

4

、在裁剪算法中主要解决两个问题:第一是判断计算图形在区域内部或外部,第二是计?

图形?/p>

 

 

 

 

 

 

裁减区域边界

 

 

 

 

 

 

的交?/p>

 

5

、在三位空间内,是用一?/p>

 

 

 

向量

 

 

 

 

 

 

 

来标定一格点在空间的位置?/p>

 

6

、抛物样条曲线的连续?/p>

 

 

 

阶次

 

 

 

 

越高,曲线越光滑?/p>

 

7

?/p>

Bezier

曲线的形状是通过一?/p>

 

 

 

多边折线

 

 

 

 

 

 

 

的各顶点唯一地定义出来的?/p>

 

8

、为了记录下每个像素所对应的颜色和深度这两个参数,就需要定义两个数组:一个是?

度数组;另一个是

 

 

 

颜色数组

 

 

 

 

 

 

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、判?/p>

 

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一?/p>

 

,共

 

10 

分?/p>

注意

:在每题的括号中?

正确的写

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T

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错误的写

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F

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1

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Bezier

曲线具有对称性质?/p>

 

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T

 

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2

、由三个顶点可以决定一段二?/p>

B

样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲

 

          

线褪化为一条直线段?/p>

 

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T

 

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3

?/p>

 

凡满足参数连续的曲线同时满足几何连续条件,反之则不成立?/p>

 

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T

 

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4

、正轴测投影又可分为等轴测、正二测、正三测三种情况?/p>

 

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T

 

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5

、透视投影中,任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点,

 

          

称为灭点?/p>

 

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T

 

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6

、光的三基色为:红绿蓝?/p>

 

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F

 

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Bernstain

基函数确定后便可绘制?/p>

B

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8

、单边裁减算法中处于裁减边可见侧的顶点会被删除掉?/p>

 

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、圆?/p>

DDA

算法中判别函?/p>

F

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1

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F

 

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10

、表面模型是图形学中最早来表示形体的模型?/p>

 

 

 

三、选择

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(共

14

分)

 

 

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D 

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1

?/p>

?/p>

2

分)多边形填充算法中,不正确的描述是?/p>

 

A

:扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排?/p>

 

 

 

的耗费较大

 

 

 

B

:边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方?/p>

 

 

 

 

素取?/p>

 

 

 

C

:边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统

 

D

:边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺?/p>

 

?/p>

 

 

 

C 

 

 

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2

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2

分)使用下列二维图形变换矩阵?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

T = 

 

 

 

 

 

 

 

将产生变换的结果?/p>

 

 

 

 

 

 

A

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图形放大

3

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B

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X

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1

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C

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3

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坐标轴方向各平移

1

个绘图单?/p>

 

 

 

 

 

 

D

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M

个控制顶?/p>

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n

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B

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           (         ) 

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n

?/p>

B

样条曲线段光滑连接而成?/p>

 

A

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k-n-2           

B

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k-n-1          

C

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D

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k-n+1

 

 

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C 

 

 

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4

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2

分)在多边形的逐边裁剪法中

,

对于某条多边形的?/p>

(

方向为从端点

S

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端点

P)

与某条裁剪线

(

窗口的某一?/p>

)

的比较结果共有以下四种情?/p>

,

分别需输出一些顶?/p>

.

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问哪种情况下输出的顶点是错误?/p>

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哈尔滨学?/p>

2006

年秋季学期期末试?/p>

 

 

课程名称?/p>

 

计算机图形学基础

 

试卷

(C)

答案

 

考试时间?/p>

 120  

分钟

    

考试方式?/p>

 

闭卷

 

(卷面总分

100

分,占总成绩的

 60 %

?/p>

 

 

题号

 

一

 

?/p>

 

?/p>

 

?/p>

 

?/p>

 

?/p>

 

?/p>

 

总分

 

 

题分

 

10 

10 

14 

25 

10 

20 

11 

核分?/p>

 

 

得分

 

 

 

 

 

 

 

 

复查?/p>

 

 

 

一?/p>

 

填空?/p>

 

(每?/p>

1

分,共计

10

分)

 

 

1

、将多边形外部一?/p>

A

与某一?/p>

B

用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为

       

偶数

    

?/p>

  

则点

B

在多边形外部,若此线段与多边形边界相交的次数?/p>

 

       

奇数

       

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B

在多边形内部?/p>

 

2

?/p>

 

 

投影变换中,透视投影的投影中心到投影面之间的距离?/p>

   

有限?/p>

   

,平行投影的

投影中心到投影面之间的距离是

    

无限?/p>

        

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3

?/p>

Bezier

曲线

P(t)

,对于任意给定的

t

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P(t)

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多边形各顶点

Pi

   

的加权平均?/p>

 

4

、在裁剪算法中主要解决两个问题:第一是判断计算图形在区域内部或外部,第二是计?

图形?/p>

 

 

 

 

 

 

裁减区域边界

 

 

 

 

 

 

的交?/p>

 

5

、在三位空间内,是用一?/p>

 

 

 

向量

 

 

 

 

 

 

 

来标定一格点在空间的位置?/p>

 

6

、抛物样条曲线的连续?/p>

 

 

 

阶次

 

 

 

 

越高,曲线越光滑?/p>

 

7

?/p>

Bezier

曲线的形状是通过一?/p>

 

 

 

多边折线

 

 

 

 

 

 

 

的各顶点唯一地定义出来的?/p>

 

8

、为了记录下每个像素所对应的颜色和深度这两个参数,就需要定义两个数组:一个是?

度数组;另一个是

 

 

 

颜色数组

 

 

 

 

 

 

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?/p>

 

、判?/p>

 

(每

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一?/p>

 

,共

 

10 

分?/p>

注意

:在每题的括号中?

正确的写

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T

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错误的写

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F

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T

 

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1

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Bezier

曲线具有对称性质?/p>

 

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T

 

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2

、由三个顶点可以决定一段二?/p>

B

样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲

 

          

线褪化为一条直线段?/p>

 

?/p>

 

T

 

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3

?/p>

 

凡满足参数连续的曲线同时满足几何连续条件,反之则不成立?/p>

 

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T

 

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4

、正轴测投影又可分为等轴测、正二测、正三测三种情况?/p>

 

?/p>

 

T

 

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5

、透视投影中,任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点,

 

          

称为灭点?/p>

 

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T

 

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6

、光的三基色为:红绿蓝?/p>

 

?/p>

 

F

 

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7

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Bernstain

基函数确定后便可绘制?/p>

B

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8

、单边裁减算法中处于裁减边可见侧的顶点会被删除掉?/p>

 

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F

 

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9

、圆?/p>

DDA

算法中判别函?/p>

F

x

的绝对值小?/p>

1

时,?/p>

x

方向走步?/p>

 

?/p>

 

F

 

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10

、表面模型是图形学中最早来表示形体的模型?/p>

 

 

 

三、选择

?/p>

 

(共

14

分)

 

 

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D 

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1

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2

分)多边形填充算法中,不正确的描述是?/p>

 

A

:扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排?/p>

 

 

 

的耗费较大

 

 

 

B

:边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方?/p>

 

 

 

 

素取?/p>

 

 

 

C

:边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统

 

D

:边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺?/p>

 

?/p>

 

 

 

C 

 

 

?/p>

2

?/p>

?/p>

2

分)使用下列二维图形变换矩阵?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

T = 

 

 

 

 

 

 

 

将产生变换的结果?/p>

 

 

 

 

 

 

A

?/p>

 

图形放大

3

?/p>

 

 

 

 

 

 

B

?/p>

 

图形放大

3

倍,同时?/p>

X

?/p>

Y

坐标轴方向各移动

1

个绘图单?/p>

 

 

 

 

 

 

C

?/p>

 

?/p>

X

坐标轴方向放?/p>

3

倍,?/p>

X

坐标轴方向放?/p>

2

倍,同时?/p>

X

?/p>

Y 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

坐标轴方向各平移

1

个绘图单?/p>

 

 

 

 

 

 

D

?/p>

 

?/p>

X

坐标轴方向各移动

3

个绘图单?/p>

 

?/p>

 

 

 

C 

 

?/p>

3

?/p>

?/p>

2

分)?/p>

M

个控制顶?/p>

Pi(i=1,

?/p>

 k)  

所决定?/p>

n

?/p>

B

样条曲线,由

 

           (         ) 

?/p>

n

?/p>

B

样条曲线段光滑连接而成?/p>

 

A

?/p>

k-n-2           

B

?/p>

k-n-1          

C

?/p>

k-n           

D

?/p>

k-n+1

 

 

?/p>

 

 

 

C 

 

 

?/p>

4

?/p>

?/p>

2

分)在多边形的逐边裁剪法中

,

对于某条多边形的?/p>

(

方向为从端点

S

?/p>

端点

P)

与某条裁剪线

(

窗口的某一?/p>

)

的比较结果共有以下四种情?/p>

,

分别需输出一些顶?/p>

.

?/p>

问哪种情况下输出的顶点是错误?/p>

? 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

?/p>

S

?/p>

P

均在可见的一?/p>

,

则输?/p>

S

?/p>

P 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

?/p>

S

?/p>

P

均在可见的一?/p>

,

则输?/p>

2

个顶?/p>

得分

 

评卷?/p>

 

   

 

得分

 

评卷?/p>

 

   

 

得分

 

评卷?/p>

 

   

 

3 

 

 

0 

 

 

0 

0 

 

 

2 

 

 

0 

1 

 

 

1 

 

 

1 

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计算机图形学基础_期末试卷和答?- 百度文库
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?/p>

 

1 

?/p>

 

?/p>

 

5 

?/p>

 

 

哈尔滨学?/p>

2006

年秋季学期期末试?/p>

 

 

课程名称?/p>

 

计算机图形学基础

 

试卷

(C)

答案

 

考试时间?/p>

 120  

分钟

    

考试方式?/p>

 

闭卷

 

(卷面总分

100

分,占总成绩的

 60 %

?/p>

 

 

题号

 

一

 

?/p>

 

?/p>

 

?/p>

 

?/p>

 

?/p>

 

?/p>

 

总分

 

 

题分

 

10 

10 

14 

25 

10 

20 

11 

核分?/p>

 

 

得分

 

 

 

 

 

 

 

 

复查?/p>

 

 

 

一?/p>

 

填空?/p>

 

(每?/p>

1

分,共计

10

分)

 

 

1

、将多边形外部一?/p>

A

与某一?/p>

B

用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为

       

偶数

    

?/p>

  

则点

B

在多边形外部,若此线段与多边形边界相交的次数?/p>

 

       

奇数

       

则点

B

在多边形内部?/p>

 

2

?/p>

 

 

投影变换中,透视投影的投影中心到投影面之间的距离?/p>

   

有限?/p>

   

,平行投影的

投影中心到投影面之间的距离是

    

无限?/p>

        

?/p>

 

3

?/p>

Bezier

曲线

P(t)

,对于任意给定的

t

?/p>

P(t)

?/p>

    

多边形各顶点

Pi

   

的加权平均?/p>

 

4

、在裁剪算法中主要解决两个问题:第一是判断计算图形在区域内部或外部,第二是计?

图形?/p>

 

 

 

 

 

 

裁减区域边界

 

 

 

 

 

 

的交?/p>

 

5

、在三位空间内,是用一?/p>

 

 

 

向量

 

 

 

 

 

 

 

来标定一格点在空间的位置?/p>

 

6

、抛物样条曲线的连续?/p>

 

 

 

阶次

 

 

 

 

越高,曲线越光滑?/p>

 

7

?/p>

Bezier

曲线的形状是通过一?/p>

 

 

 

多边折线

 

 

 

 

 

 

 

的各顶点唯一地定义出来的?/p>

 

8

、为了记录下每个像素所对应的颜色和深度这两个参数,就需要定义两个数组:一个是?

度数组;另一个是

 

 

 

颜色数组

 

 

 

 

 

 

?/p>

 

 

?/p>

 

、判?/p>

 

(每

?/p>

 

一?/p>

 

,共

 

10 

分?/p>

注意

:在每题的括号中?

正确的写

?/p>

T

?/p>

?/p>

错误的写

?/p>

F

?/p>

?/p>

 

 

?/p>

 

T

 

?/p>

1

?/p>

Bezier

曲线具有对称性质?/p>

 

?/p>

 

T

 

?/p>

2

、由三个顶点可以决定一段二?/p>

B

样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲

 

          

线褪化为一条直线段?/p>

 

?/p>

 

T

 

?/p>

3

?/p>

 

凡满足参数连续的曲线同时满足几何连续条件,反之则不成立?/p>

 

?/p>

 

T

 

?/p>

4

、正轴测投影又可分为等轴测、正二测、正三测三种情况?/p>

 

?/p>

 

T

 

?/p>

5

、透视投影中,任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点,

 

          

称为灭点?/p>

 

?/p>

 

T

 

?/p>

6

、光的三基色为:红绿蓝?/p>

 

?/p>

 

F

 

?/p>

7

?/p>

Bernstain

基函数确定后便可绘制?/p>

B

样条曲线?/p>

 

?/p>

 

F

 

?/p>

8

、单边裁减算法中处于裁减边可见侧的顶点会被删除掉?/p>

 

?/p>

 

F

 

?/p>

9

、圆?/p>

DDA

算法中判别函?/p>

F

x

的绝对值小?/p>

1

时,?/p>

x

方向走步?/p>

 

?/p>

 

F

 

?/p>

10

、表面模型是图形学中最早来表示形体的模型?/p>

 

 

 

三、选择

?/p>

 

(共

14

分)

 

 

?/p>

 

 

D 

?/p>

1

?/p>

?/p>

2

分)多边形填充算法中,不正确的描述是?/p>

 

A

:扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排?/p>

 

 

 

的耗费较大

 

 

 

B

:边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方?/p>

 

 

 

 

素取?/p>

 

 

 

C

:边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统

 

D

:边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺?/p>

 

?/p>

 

 

 

C 

 

 

?/p>

2

?/p>

?/p>

2

分)使用下列二维图形变换矩阵?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

T = 

 

 

 

 

 

 

 

将产生变换的结果?/p>

 

 

 

 

 

 

A

?/p>

 

图形放大

3

?/p>

 

 

 

 

 

 

B

?/p>

 

图形放大

3

倍,同时?/p>

X

?/p>

Y

坐标轴方向各移动

1

个绘图单?/p>

 

 

 

 

 

 

C

?/p>

 

?/p>

X

坐标轴方向放?/p>

3

倍,?/p>

X

坐标轴方向放?/p>

2

倍,同时?/p>

X

?/p>

Y 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

坐标轴方向各平移

1

个绘图单?/p>

 

 

 

 

 

 

D

?/p>

 

?/p>

X

坐标轴方向各移动

3

个绘图单?/p>

 

?/p>

 

 

 

C 

 

?/p>

3

?/p>

?/p>

2

分)?/p>

M

个控制顶?/p>

Pi(i=1,

?/p>

 k)  

所决定?/p>

n

?/p>

B

样条曲线,由

 

           (         ) 

?/p>

n

?/p>

B

样条曲线段光滑连接而成?/p>

 

A

?/p>

k-n-2           

B

?/p>

k-n-1          

C

?/p>

k-n           

D

?/p>

k-n+1

 

 

?/p>

 

 

 

C 

 

 

?/p>

4

?/p>

?/p>

2

分)在多边形的逐边裁剪法中

,

对于某条多边形的?/p>

(

方向为从端点

S

?/p>

端点

P)

与某条裁剪线

(

窗口的某一?/p>

)

的比较结果共有以下四种情?/p>

,

分别需输出一些顶?/p>

.

?/p>

问哪种情况下输出的顶点是错误?/p>

? 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

?/p>

S

?/p>

P

均在可见的一?/p>

,

则输?/p>

S

?/p>

P 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

?/p>

S

?/p>

P

均在可见的一?/p>

,

则输?/p>

2

个顶?/p>

得分

 

评卷?/p>

 

   

 

得分

 

评卷?/p>

 

   

 

得分

 

评卷?/p>

 

   

 

3 

 

 

0 

 

 

0 

0 

 

 

2 

 

 

0 

1 

 

 

1 

 

 

1 



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