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一?/p>

 

选择

 

1

、文档是软件产品的一部分,没有文档的软件就不称其为软件?/p>

 

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2

?/p>

在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是给该软件提供哪些信息?/p>

 

 

?/p>

 

3

?/p>

需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它也可以作为软件可行性分析的依据?/p>

 

?/p>

 

4

?/p>

建立用例模型的步骤包括确定角色、确定用例和绘制用例图?/p>

 

 

?/p>

 

5

?/p>

数据流图建立系统的功能模型,它由数据流、加工和数据存贮组成?/p>

?/p>

 

6

?/p>

软件配置管理是一组标识、组织和控制修改源程序的活动?/p>

 

?/p>

 

7

?/p>

UML

是一种直观化、明确化、构建和文档化软件产物的通用语言?/p>

 

?/p>

 

8

?/p>

好的测试是用少量的测试用例运行程序,发现被测程序尽可能多的错误?/p>

 

?/p>

 

9

?/p>

边界值分析方法是取输?/p>

/

输出等价类的边界值作为测试用例?/p>

 

?/p>

 

10

?/p>

面向对象的分析是面向计算机系统建立软件系统的对象模型?/p>

?/p>

 

11

?/p>

 

?/p>

D

)是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素?/p>

 

 

A 

软件过程

 

 

 

 

B 

软件测试

 

 

 

 

C 

软件生存周期

 

 

 

D 

软件工程

 

 

12

?/p>

 

ISO9000

是由

ISO/TC176

制定的关于(

B

)和质量保证的国际标准?/p>

 

 

 

 

 

 

A 

质量控制

 

 

 

 

B 

质量管理

 

 

 

 

C 

质量策划

 

 

 

 

 

D 

质量改进

 

 

13

?/p>

 

CMM

提供了一个框架,将软件过程改进的进化步骤组织?/p>

5

个成熟度等级。除?/p>

1

级外,每个等级都包含了实现该成熟度等级目标的若干

?/p>

B

)?/p>

 

A 

关键实践

 

B 

关键过程?/p>

 

C 

软件过程能力

 

D 

软件过程

 

14

?/p>

 

在软件开发的各种资源中,?/p>

D

)是最重要的资源?/p>

 

 

A 

开发工?/p>

 

 

B 

方法

 

C 

硬件环境

 

D 

人员

 

 

15

?/p>

 

软件的复杂性是?/p>

A

),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题?/p>

 

 

A 

固有?/p>

 

B 

人为?/p>

 

C 

可消除的

 

D 

不可降低?/p>

 

 

16

?/p>

 

在各种不同的软件需求中,(

D

)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明?/p>

 

 

A 

业务需?/p>

 

B 

功能需?/p>

 

C 

非功能需?/p>

 

D 

用户需?/p>

 

 

17

?/p>

 

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(

A

)系统?/p>

 

 

A 

需求不确定?/p>

 

B 

需求确定的

 

C 

管理信息

 

D 

决策支持

 

 

18

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A

)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式?/p>

 

 

 

 

 

 

A 

多态?/p>

 

B 

多继?/p>

 

C 

类的可复?/p>

 

D 

信息隐蔽

 

 

19

?/p>

 

时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(

D

)是同构的?/p>

 

 

A 

用例?/p>

 

B 

类图

 

C 

活动?/p>

 

D 

协作?/p>

 

 

20

?/p>

 

单元测试的测试用例主要根据(

D

)的结果来设计?/p>

 

 

 

 

 

 

A 

需求分?/p>

 

B 

源程?/p>

 

C 

概要设计

 

D 

详细设计

 

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1

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在学校中,一个学生可以选修多门课程,一门课程可以由多个学生选修,那么学生和课程之间?/p>

关联

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2

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A

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B

的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类

A

和类

B

之间?/p>

依赖

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3

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用例及其协作之间?/p>

实现

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4

、接口及其实现类或构件之间是

实现

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5

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动物与老虎之间?/p>

泛化

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三?/p>

 

问答?/p>

 

1

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软件复用的范围不仅仅涉及源程序代码,请至少列?/p>

5

种可能复用的软件元素?/p>

 

可复用的软件元素包括(?/p>

5

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项目计划、成本估计、体系结构、需求模型和规格说明、设计、用户文档和技术文档、用户界面、数

据结构、测试用例?/p>

 

2

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传统

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瀑布模型

"

的主要缺陷是什么?试说明造成缺陷的原因?/p>

 

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一?/p>

 

选择

 

1

、文档是软件产品的一部分,没有文档的软件就不称其为软件?/p>

 

?/p>

 

 

2

?/p>

在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是给该软件提供哪些信息?/p>

 

 

?/p>

 

3

?/p>

需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它也可以作为软件可行性分析的依据?/p>

 

?/p>

 

4

?/p>

建立用例模型的步骤包括确定角色、确定用例和绘制用例图?/p>

 

 

?/p>

 

5

?/p>

数据流图建立系统的功能模型,它由数据流、加工和数据存贮组成?/p>

?/p>

 

6

?/p>

软件配置管理是一组标识、组织和控制修改源程序的活动?/p>

 

?/p>

 

7

?/p>

UML

是一种直观化、明确化、构建和文档化软件产物的通用语言?/p>

 

?/p>

 

8

?/p>

好的测试是用少量的测试用例运行程序,发现被测程序尽可能多的错误?/p>

 

?/p>

 

9

?/p>

边界值分析方法是取输?/p>

/

输出等价类的边界值作为测试用例?/p>

 

?/p>

 

10

?/p>

面向对象的分析是面向计算机系统建立软件系统的对象模型?/p>

?/p>

 

11

?/p>

 

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D

)是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素?/p>

 

 

A 

软件过程

 

 

 

 

B 

软件测试

 

 

 

 

C 

软件生存周期

 

 

 

D 

软件工程

 

 

12

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ISO9000

是由

ISO/TC176

制定的关于(

B

)和质量保证的国际标准?/p>

 

 

 

 

 

 

A 

质量控制

 

 

 

 

B 

质量管理

 

 

 

 

C 

质量策划

 

 

 

 

 

D 

质量改进

 

 

13

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CMM

提供了一个框架,将软件过程改进的进化步骤组织?/p>

5

个成熟度等级。除?/p>

1

级外,每个等级都包含了实现该成熟度等级目标的若干

?/p>

B

)?/p>

 

A 

关键实践

 

B 

关键过程?/p>

 

C 

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D 

软件过程

 

14

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在软件开发的各种资源中,?/p>

D

)是最重要的资源?/p>

 

 

A 

开发工?/p>

 

 

B 

方法

 

C 

硬件环境

 

D 

人员

 

 

15

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软件的复杂性是?/p>

A

),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题?/p>

 

 

A 

固有?/p>

 

B 

人为?/p>

 

C 

可消除的

 

D 

不可降低?/p>

 

 

16

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在各种不同的软件需求中,(

D

)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明?/p>

 

 

A 

业务需?/p>

 

B 

功能需?/p>

 

C 

非功能需?/p>

 

D 

用户需?/p>

 

 

17

?/p>

 

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(

A

)系统?/p>

 

 

A 

需求不确定?/p>

 

B 

需求确定的

 

C 

管理信息

 

D 

决策支持

 

 

18

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A

)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式?/p>

 

 

 

 

 

 

A 

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B 

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C 

类的可复?/p>

 

D 

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19

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时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(

D

)是同构的?/p>

 

 

A 

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B 

类图

 

C 

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D 

协作?/p>

 

 

20

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单元测试的测试用例主要根据(

D

)的结果来设计?/p>

 

 

 

 

 

 

A 

需求分?/p>

 

B 

源程?/p>

 

C 

概要设计

 

D 

详细设计

 

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1

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在学校中,一个学生可以选修多门课程,一门课程可以由多个学生选修,那么学生和课程之间?/p>

关联

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2

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A

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B

的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类

A

和类

B

之间?/p>

依赖

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3

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用例及其协作之间?/p>

实现

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4

、接口及其实现类或构件之间是

实现

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5

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动物与老虎之间?/p>

泛化

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三?/p>

 

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1

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软件复用的范围不仅仅涉及源程序代码,请至少列?/p>

5

种可能复用的软件元素?/p>

 

可复用的软件元素包括(?/p>

5

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项目计划、成本估计、体系结构、需求模型和规格说明、设计、用户文档和技术文档、用户界面、数

据结构、测试用例?/p>

 

2

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传统

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瀑布模型

"

的主要缺陷是什么?试说明造成缺陷的原因?/p>

 

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一?/p>

 

选择

 

1

、文档是软件产品的一部分,没有文档的软件就不称其为软件?/p>

 

?/p>

 

 

2

?/p>

在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是给该软件提供哪些信息?/p>

 

 

?/p>

 

3

?/p>

需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它也可以作为软件可行性分析的依据?/p>

 

?/p>

 

4

?/p>

建立用例模型的步骤包括确定角色、确定用例和绘制用例图?/p>

 

 

?/p>

 

5

?/p>

数据流图建立系统的功能模型,它由数据流、加工和数据存贮组成?/p>

?/p>

 

6

?/p>

软件配置管理是一组标识、组织和控制修改源程序的活动?/p>

 

?/p>

 

7

?/p>

UML

是一种直观化、明确化、构建和文档化软件产物的通用语言?/p>

 

?/p>

 

8

?/p>

好的测试是用少量的测试用例运行程序,发现被测程序尽可能多的错误?/p>

 

?/p>

 

9

?/p>

边界值分析方法是取输?/p>

/

输出等价类的边界值作为测试用例?/p>

 

?/p>

 

10

?/p>

面向对象的分析是面向计算机系统建立软件系统的对象模型?/p>

?/p>

 

11

?/p>

 

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D

)是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素?/p>

 

 

A 

软件过程

 

 

 

 

B 

软件测试

 

 

 

 

C 

软件生存周期

 

 

 

D 

软件工程

 

 

12

?/p>

 

ISO9000

是由

ISO/TC176

制定的关于(

B

)和质量保证的国际标准?/p>

 

 

 

 

 

 

A 

质量控制

 

 

 

 

B 

质量管理

 

 

 

 

C 

质量策划

 

 

 

 

 

D 

质量改进

 

 

13

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CMM

提供了一个框架,将软件过程改进的进化步骤组织?/p>

5

个成熟度等级。除?/p>

1

级外,每个等级都包含了实现该成熟度等级目标的若干

?/p>

B

)?/p>

 

A 

关键实践

 

B 

关键过程?/p>

 

C 

软件过程能力

 

D 

软件过程

 

14

?/p>

 

在软件开发的各种资源中,?/p>

D

)是最重要的资源?/p>

 

 

A 

开发工?/p>

 

 

B 

方法

 

C 

硬件环境

 

D 

人员

 

 

15

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软件的复杂性是?/p>

A

),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题?/p>

 

 

A 

固有?/p>

 

B 

人为?/p>

 

C 

可消除的

 

D 

不可降低?/p>

 

 

16

?/p>

 

在各种不同的软件需求中,(

D

)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明?/p>

 

 

A 

业务需?/p>

 

B 

功能需?/p>

 

C 

非功能需?/p>

 

D 

用户需?/p>

 

 

17

?/p>

 

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(

A

)系统?/p>

 

 

A 

需求不确定?/p>

 

B 

需求确定的

 

C 

管理信息

 

D 

决策支持

 

 

18

?/p>

 

?/p>

A

)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式?/p>

 

 

 

 

 

 

A 

多态?/p>

 

B 

多继?/p>

 

C 

类的可复?/p>

 

D 

信息隐蔽

 

 

19

?/p>

 

时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(

D

)是同构的?/p>

 

 

A 

用例?/p>

 

B 

类图

 

C 

活动?/p>

 

D 

协作?/p>

 

 

20

?/p>

 

单元测试的测试用例主要根据(

D

)的结果来设计?/p>

 

 

 

 

 

 

A 

需求分?/p>

 

B 

源程?/p>

 

C 

概要设计

 

D 

详细设计

 

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填空?/p>

 

1

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在学校中,一个学生可以选修多门课程,一门课程可以由多个学生选修,那么学生和课程之间?/p>

关联

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2

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A

的一个操作调用类

B

的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类

A

和类

B

之间?/p>

依赖

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3

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用例及其协作之间?/p>

实现

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4

、接口及其实现类或构件之间是

实现

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5

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动物与老虎之间?/p>

泛化

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三?/p>

 

问答?/p>

 

1

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软件复用的范围不仅仅涉及源程序代码,请至少列?/p>

5

种可能复用的软件元素?/p>

 

可复用的软件元素包括(?/p>

5

种)?/p>

 

项目计划、成本估计、体系结构、需求模型和规格说明、设计、用户文档和技术文档、用户界面、数

据结构、测试用例?/p>

 

2

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传统

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瀑布模型

"

的主要缺陷是什么?试说明造成缺陷的原因?/p>

 

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软件工程复习题及答案(完整) - 百度文库
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一?/p>

 

选择

 

1

、文档是软件产品的一部分,没有文档的软件就不称其为软件?/p>

 

?/p>

 

 

2

?/p>

在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是给该软件提供哪些信息?/p>

 

 

?/p>

 

3

?/p>

需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它也可以作为软件可行性分析的依据?/p>

 

?/p>

 

4

?/p>

建立用例模型的步骤包括确定角色、确定用例和绘制用例图?/p>

 

 

?/p>

 

5

?/p>

数据流图建立系统的功能模型,它由数据流、加工和数据存贮组成?/p>

?/p>

 

6

?/p>

软件配置管理是一组标识、组织和控制修改源程序的活动?/p>

 

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7

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UML

是一种直观化、明确化、构建和文档化软件产物的通用语言?/p>

 

?/p>

 

8

?/p>

好的测试是用少量的测试用例运行程序,发现被测程序尽可能多的错误?/p>

 

?/p>

 

9

?/p>

边界值分析方法是取输?/p>

/

输出等价类的边界值作为测试用例?/p>

 

?/p>

 

10

?/p>

面向对象的分析是面向计算机系统建立软件系统的对象模型?/p>

?/p>

 

11

?/p>

 

?/p>

D

)是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素?/p>

 

 

A 

软件过程

 

 

 

 

B 

软件测试

 

 

 

 

C 

软件生存周期

 

 

 

D 

软件工程

 

 

12

?/p>

 

ISO9000

是由

ISO/TC176

制定的关于(

B

)和质量保证的国际标准?/p>

 

 

 

 

 

 

A 

质量控制

 

 

 

 

B 

质量管理

 

 

 

 

C 

质量策划

 

 

 

 

 

D 

质量改进

 

 

13

?/p>

 

CMM

提供了一个框架,将软件过程改进的进化步骤组织?/p>

5

个成熟度等级。除?/p>

1

级外,每个等级都包含了实现该成熟度等级目标的若干

?/p>

B

)?/p>

 

A 

关键实践

 

B 

关键过程?/p>

 

C 

软件过程能力

 

D 

软件过程

 

14

?/p>

 

在软件开发的各种资源中,?/p>

D

)是最重要的资源?/p>

 

 

A 

开发工?/p>

 

 

B 

方法

 

C 

硬件环境

 

D 

人员

 

 

15

?/p>

 

软件的复杂性是?/p>

A

),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题?/p>

 

 

A 

固有?/p>

 

B 

人为?/p>

 

C 

可消除的

 

D 

不可降低?/p>

 

 

16

?/p>

 

在各种不同的软件需求中,(

D

)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明?/p>

 

 

A 

业务需?/p>

 

B 

功能需?/p>

 

C 

非功能需?/p>

 

D 

用户需?/p>

 

 

17

?/p>

 

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(

A

)系统?/p>

 

 

A 

需求不确定?/p>

 

B 

需求确定的

 

C 

管理信息

 

D 

决策支持

 

 

18

?/p>

 

?/p>

A

)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式?/p>

 

 

 

 

 

 

A 

多态?/p>

 

B 

多继?/p>

 

C 

类的可复?/p>

 

D 

信息隐蔽

 

 

19

?/p>

 

时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(

D

)是同构的?/p>

 

 

A 

用例?/p>

 

B 

类图

 

C 

活动?/p>

 

D 

协作?/p>

 

 

20

?/p>

 

单元测试的测试用例主要根据(

D

)的结果来设计?/p>

 

 

 

 

 

 

A 

需求分?/p>

 

B 

源程?/p>

 

C 

概要设计

 

D 

详细设计

 

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填空?/p>

 

1

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在学校中,一个学生可以选修多门课程,一门课程可以由多个学生选修,那么学生和课程之间?/p>

关联

关系?/p>

 

2

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?/p>

A

的一个操作调用类

B

的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类

A

和类

B

之间?/p>

依赖

关系?/p>

 

3

?/p>

 

用例及其协作之间?/p>

实现

关系?/p>

 

4

、接口及其实现类或构件之间是

实现

关系?/p>

 

5

?/p>

 

动物与老虎之间?/p>

泛化

关系?/p>

 

三?/p>

 

问答?/p>

 

1

?/p>

 

软件复用的范围不仅仅涉及源程序代码,请至少列?/p>

5

种可能复用的软件元素?/p>

 

可复用的软件元素包括(?/p>

5

种)?/p>

 

项目计划、成本估计、体系结构、需求模型和规格说明、设计、用户文档和技术文档、用户界面、数

据结构、测试用例?/p>

 

2

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传统

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瀑布模型

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的主要缺陷是什么?试说明造成缺陷的原因?/p>

 



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