MRP开发帮助文档

内容发布更新时间 : 2025/6/19 19:26:37星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

MRP开发帮助文档.txt7温暖是飘飘洒洒的春雨;温暖是写在脸上的笑影;温暖是义无反顾的响应;温暖是一丝不苟的配合。8尊重是一缕春风,一泓清泉,一颗给人温暖的舒心丸,一剂催人奋进的强心剂目录

一 引言 8

1.1编写目的 8 1.2适用范围 8

1.3定义、首字母缩写词和缩略语 8 1.4读者范围 8

二 基本功能 8

2.1 文字绘制的功能如何实现?是否支持描点功能? 8 2.2 画图的功能如何实现?都支持哪些图片格式? 8

2.3 音乐播放功能如何实现?都支持哪些音乐格式?是否支持暂停播放功能? 9

2.4 定时器如何使用?定时器个数有限制吗?使用的时候有哪些实现注意的?定时器会延迟吗?定时器忘记删除会有什么后果? 9

2.5 手机的按键、触摸屏事件如何接收?支持长按键和组合键功能吗?触摸屏是否有move事件? 9

2.6 游戏运行过程中是否会被打断?打断时候和游戏恢复时候是如何触发的,需要处理哪些事情? 10

2.7 游戏如何收费?都有哪些收费方法,有什么区别?是否有包月收费接口? 10

2.8 游戏的入口函数是什么?如何退出游戏?游戏中按挂机键,是否会收到按键事件? 10 2.9 手机可以使用的内存通常有多大? 游戏运行过程中如何获取内存剩余信息? 10 2.10 如何进行文件操作?功能上是否有限制? 11

2.11 文字都支持哪些编码? 支持UTF-8编码不?是否支持unicode转GB2312? 11 2.12 SDK支持浮点运算吗?是否有三角函数?是否有绘制圆、椭圆和弧线等接口? 11 2.13 SDK有随机函数吗? 11

2.14 SDK是否可以联网,进行socket通信? 11 2.15 图片是否可以进行翻转?有相关接口吗? 12 2.16 bmp图片在运行的时候占用多大的内存? 12

2.17 有发送和读取短信的接口吗?有打电话的接口可以使用吗? 12 2.18 SDK运行的手机主频有多大? 12

2.19 编译生成的mrp文件大小有限制吗?通常大小是多少? 12 2.20 是否有获取unicode编码长度的函数? 12 2.21 SDK中最终可以运行的是什么样子的文件? 13

2.21 是否可以获取屏幕缓冲区?缓冲区内存有多大?是否可以对屏幕缓冲区进行赋值操作? 13

2.22 如何使用输入法? 13

2.23 是否支持自己创建空白的图片缓冲区?是否可以获取创建图片的句柄或者画笔? 13

三 SDK使用注意实现 14

3.1全局变量使用注意事项 14 3.2局部变量使用注意事项 14

3.3 8bit bmp图片使用注意事项 14 3.4 bmp图片宽高注意事项 14 3.5 SPR平台游戏音乐使用问题 14 3.6 C语言标准库函数使用问题 15 3.7 mrc_exit函数使用注意事项 15 3.8 本地UI窗口创建使用注意事项 15

四 常见问题原因和解决方法 15

4.1 游戏中为什么会出现花屏?有什么解决方法? 15

4.2 游戏中为什么会出现死机和重启?有什么解决方法? 16 4.3 游戏中内存申请为什么失败? 16

4.4 编译的时候为什么会提示Authorization timeout? 16

4.5 运行mrp文件的时候为什么会提示找不到can't find sdk key? 17 4.6 为什么使用串口线无法抓到trace信息? 17

4.7 为什么在模拟器上运行的游戏非常流畅而在手机上运行时候速度非常慢?有什么解决方法? 18

4.8 测试二次确认通道的时候,现在都需要等很久,30秒以上才能收到短信,上个月不会,是不是SDKv1.0.3.23有什么改变导致的?试了2张卡,

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