Vensim-系统动力学实用指南 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/20 23:46:44星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

Vensim ? PLE 快速参考与自学手册 台湾科技大学

摘要

1. File(档案)与cutting/pasting(剪下/贴上) 的操作如微软窗口系统之功能? 2. 许多功能列中经常使用的功能项目都放在工具列的按钮,以利操作?

3. 专门术语:”click”即按压鼠标左键再释放之?”drag” 即按压鼠标左键不释放而移动鼠标

?”right-click” 即按压鼠标右键再释放之?而”control-click” 即按ctrol键及按鼠标左键再释放之,结果与”right-click”相同? 4. Vensim使用预设变量,无论建立任何模块,系统自动建立必要变量而使用它;如标题列

的FINAL TIME变数?

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Copyright

2002, Craig W. Kirkwood. All rights reserved. (Email: craig.kirkwood@asu.edu)

Updated on December 12, 2002 by Jennifer Cihla Vender using VensimPLE Version 5.0c1

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Main Toolbar(工具列)

按 钮 说 明 New Model(新模块):建立一个新的Vensim模块。 Open Model(开启模块):开启一个存在的Vensim模块。 Save(储存):以现有文件名称储存?(若要更换文件名称,请使用在File下的Save As指令) 。 Print(打印):打印目前窗口所选择的项目(若无选择则打印整个绘图工作区)。”print option”小窗口让使用者有所选择。”selection”选择使用鼠标拖曳成矩形的区域。 Cut(剪下):剪下所选择的项目并储存于回纹夹里。 Copy(复制):复制所选择的项目并储存于回纹夹里。 Paste(贴上):将现有回纹夹的数据贴到绘图工作区。 Set up a Simulation(建立模拟):在绘图工作区中,注记常数与lookup变数。仅对此仿真,允许暂时更改注记变量的值。 Name the Simulation to be Made(命名模拟):框架内显示所选择的数 据集。若要改变数据集,按右边垂直杆。 Run a Simulation(执行模拟):如果框架内已显示有数据集,系统要求是否要覆盖原有的数据集。 Automatically simulate on change(SyntheSim)(自动整体模拟改变):视觉性的分析仿真于改变,计算与检阅探讨问题。 Run Reality Checks(执行实体检查):允许使用者建立对于模块有用的语句,系统提供自动测试与确认那些语句是否适当的功能。 Build Windows – show/circulate(建立窗口-循环显示):使得绘图工作区的窗口能够显示。 Output Windows – show/circulate(显示窗口-循环显示):使得输出工作区的窗口能够显示。可循环显示已建立之输出工作区的窗口。 Control Panel(控制键盘窗口):显示控制键盘窗口。用来选择变量,调整图形的时间轴及规格型态,管理数据集与图形。 2

Sketch Tools(绘图工具列)

按 钮 Move/Size Words and Arrows(Pointer)(移动/改变大小指标):移动或改变窗口中对象大小。只要按着对象拖曳鼠标就可移动它。移动多个对象亦是如此。同时按着Shift键与鼠标左键可増加对象,再按Shift键与鼠标左键则减少对象。(提示:其它工具要增加与减少对象的操作也是如此) Variable-Auxiliary/constant(变数-辅助/常数):在绘图工作区的窗口中建立变量(常数变量,辅助变量等)。在绘图工作区的一点插入一变量即按压鼠标左键就出现 一盒子便于输入变量名称。要改变它只要在变量工具状况下,按压对象即可编辑之,最后以Enter键结束。在移动/改变大小指针工具下,对象上按压鼠标右键,出现小窗口即可更改其形状、颜色,字型、大小、颜色等。 Box Variable-Level(盒变量-层次):在绘图工作区的窗口中建立如盒状变量(用 来作层次/库存)。操作如变数工具。盒变量形状大小可以使用鼠标拖曳其手把(小圆圈)。 Arrow(箭头指标):在窗口中建立直线或曲线箭头指针。点压起始变量,然后移动到目标变量再点压之,则形成一直线箭头指针。(注意:不要从起始变量拖曳到目标变量) 在箭头指针或移动/改变大小指针工具下,拖曳直线箭头指针手把(小圆圈)就可形成曲线箭头指针。(注意:快捷方式方式,点压起始变量,在空白部分点压一下,然后再到目标变量点压一下即可形成曲线箭头指针。 Rate(流程指针):在窗口中建立流程指针包含垂直漏斗、空管,如需要,来源或池子(云图)。点压起始变量,然后移动到目标变量再点压之即形成流程指针。如果在空白部分点压,然后云图即产生在起始变或目标的所在。在Rate工具下,点压起始变量,再到空白部分,同时按Shift键与鼠标左键即可产生直角转折。按压鼠标右键可改变空管的格式。 Shadow Variable(隐藏变数):在此工具下,于窗口中增加存在之一变量为隐藏变量(不用增加原因)。 Sketch Comments(绘图批注):在窗口中,增加批注及图案于绘图上。在任何地方皆可置放绘图批注,只要点压一下即显示对话窗口,提供批注格式多样选择。注意,有些型态的批注覆盖在模块变量,以致于较难趋取它,因此将批注放置状态列最右边的

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说 明 Lock Sketch(锁图键):图形被锁住。只能选择变量,不能移动它。 。 Delete(删除键):在窗口中,删除结构,变量或批注。 Equations(方程式键):使用方程式编辑器来建立与编辑模块方程式。在方程式键工具下尚未建立方程序的变量会反白。点压变量即用方程式编辑器来建立之。