从0开始学模拟挂二找血内存基址方法二 - 图文 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/11 23:02:13星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

前言:

这里为了使大家能听得懂,所以我用了很多白话。。。(貌似有点愧对大学老师。。。讲的都很不规范。。。俺不是计算机系出来的。没办法。。)。我想不到更简单的方法了。老鸟看了别喷粪。。认为不好的少唧唧歪歪。自己去写个教程。

基本要求:具有高中级别的VB 水平,不需要多高,知道常量,变量,什么是十进制,十六进制,以及简单流程控制if do while 是什么就行,还有懂得勾股定理(挂机范围时候用到)。别说你不懂。。高中就有学。。人教版高一数学,选修(二),这些东西我前一阵还在教,那些学生都能学额很轻松。。再不行。。自己去看书去。。大脑没问题。。。三个小时就能看完。看懂

说说本教程教学计划: 基础篇:

(一) 找内存基址(红和蓝) (二)模拟挂主框架和红蓝自动喝药 (三)读取人物和怪游戏坐标 (内存式) (四)自动找怪,又分成两次教

(1) 游戏前台时候找怪 (2)游戏后台时候找怪 (五)指定范围挂机 进阶篇:

(六) 破解验证码(不会汇编的不用学了)

关于学习建议:(只适合新手,老鸟别看)

1、按键精灵图的就是省事,有现成的东西可以用,所以很多时候不需要你懂得很多原理,只要懂得在别人的插件基础上,加上自己参数,然后组合而成。所以我在讲解过程中,我认为没必要解释的原理就不说,只要你懂得怎么套公式就行。除非一些影响你使用的原理,我才讲解,讲的时候尽量通俗,拿生活例子举例。有时间把每个原理都搞清楚,这时间也足够你写好一个不错的模拟挂。其实这些要搞清楚。。。光光一个C,没有个一两年的意淫和实践。谁都不敢说自己完全入门了。

2、大家会发现我的教材大多数在讲内存地址。因为写后台挂,基本都要用到内存地址。知道了地址,你直接把地址复制去我发的代码里面就能直接用了,按键代码里面,我也加了解释。当然一些代码我在前面教程里解释了干嘛用的,后面发的时候就不会再解释了。 由于我电脑上个月去某网站中毒,结果硬盘废了,所以现在我的代码都不是存货了,写教程时候临时赶的,没办法一一检测有啥毛病,所以如果有错的话,希望谅解。。能改的就自己改吧。

3、也许会打击到某些人,但是还是要说。。。数学太差的人,也不用往下看我的教程了,很可能是浪费时间

4、完全没有基础的兄弟,在学习教程前。必须自学一些必备知识。推荐教材不是什么C语言入门,或者某某入门视频,因为里面有很多我们根本用不到的东西,要么太深,要么太浅。建议直接拿高中的数学课本。现在的数学课本里有两个章节专门讲入门级别的VB,学了后可以进行简单的编程,学校教这两个单元,也只半个月,每天一节,扣掉练习课时间,实际上正课时间,就5节,总共就400分钟教完,而且给学生上课还讲究一些环节,如果自学就更省了,成人3个小时应该够了。我认为该书对于新手该掌握的东西写的不错。这些会了,按键的入门你也就会了。

5、一定要掌握的东西有:常量,变量,基本流程控制。其他一些数组,书本翻翻,简单了解下就行。游戏里用到多少,根据进度学多少。

6、我有发出来代码的,看完后不要就扔掉,要自己再写一遍,写的时候不是说把所有字母你默写一遍,我自己都不行。而是把每行的思路整理出来。然后每步骤用到什么代码再去查下,把自己的参量带进去。最后写完在某些地方使用别人插件时候要注意的地方自己标注下(比方说是字符型还是什么进制的),坦白说,按键的代码,我自己也不会被,是用到什么函数,子程序,去搜索下帮助,然后把代码复制进去。而且我有一个专门记事本,记录常用的代码格式。找了一次后,以后再用,

就去整理的资料里面找格式。毕竟我是学数学的,没空背那么多格式和代码,没那么多时间花在计算机上。

7、“路漫漫其修远兮”,“艰难困苦玉汝于成”,\只要功夫深,铁杵磨成针\

8、如果我有发辅助工具的,杀毒软件有可能报毒。因为写这些工具的E,很多外挂都用他写的,所以很多软件都把这个软件报毒处理,因为我都是自己用,不是拿去盈利的,没去做什么免杀处理。而模块我只有买了一个超级模块的正版,作坊的是破解版(太贵。买不起。),所以我不敢保证我用的程序一定没毒。所以下载前请自己思考清楚,如果电脑真的中毒,我不负任何责任。

正式开始教程(二)

在我的上一篇帖子-------从0开始学模拟挂(一)--找内存基址,包含原理, 我给出了内存基址的一些概念,以及找的思路。如果你对这些

还懂,建议你可以先看看教程(一)

基本原理就是:

以下红色部分代表:无论哪次进入游戏都不会变的量

一级基址( )

二级基址( ) = 一级基址的数值() + 偏移1()

血内存地址() = 二级基址的数值() + 偏移2()

更一般点应该是这样:

1. 其中一级基址和 所有的偏移,对于一个游戏而言是固定的。

2. 3.

4. 5. 6. 7. 8. 9.

一级基址( )

二级基址( ) = 一级基址的数值() + 偏移1() 三级基址( ) = 二级基址的数值() + 偏移2() . 。 。 . 。 。 . 。 。 n级基址( ) = n-1级基址的数值() + 偏移n-1()

10. 血内存地址() = n级基址的数值() + 偏移n()

11. HP=读内存(血内存地址)

复制代码

用教程一的方法,有的人会发现,他不能返回到人物选择画面,导致无法获取一级基址。有的时候用方法(一),其实郁闷点会连二级基址都找不到。就像我最近玩的这个8.12就要公测的网游《蜀门》,用方法

(一)出现了如下的问题

发现搜索不到二级基址