CrystalMaker使用说明 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/6/7 18:48:29星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

(2) 选择一个填充的类型:

选择Plain background,指定一个单色的背景; 或者选择Gradient Fill,指定一个渐变色的背景; (3) 在Colour按钮中选择背景颜色;

(4) 如果选择渐变背景,在gradient菜单中选择渐变的样式; (5) 点击Place Picture按钮添加图片;

(6) 如果使用图片做背景,选择Background Picture菜单为其设定尺寸。

添加注释

注释工具可以添加文本框、双箭头直线以及标尺。 文本框

文本框可以包含Unicode文本,或为空白,或为占位。线或箭头可以添加到边缘或者穿过文本框的中心。 文本会自动包含在文本框中,这样用户就不必在每行都回车。文本框可以重新设定尺寸。 线(Lines)

线可以附带单或双箭头显示,还可以添加颜色或者阴影效果。 标尺(Scalebars)

标尺包含了一条线,以及线两端的长度尺寸。

创建新的注释:

(1) 在Tool palette中选择Annotation工具;

(2) 点击想要添加注释的图片窗口,会出现一个默认的注释框,Edit Annotation对话框如下:

(3) 设定一个注释类型;

(4) 编辑注释的颜色或其他设置,点击Apply完成设置。

复制已存在的注释:

(1) 使用箭头工具,点击选择想要复制的注释;

(2) 按下键盘上的Option键,点击选择的注释并拖动,这时会产生一个拷贝,并随鼠标而移动。

删除一个注释:

(1) 使用箭头工具点击选择注释; (2) 按Delete删除。

编辑已存在的注释:

(1) 使用Annotation工具点击注释; (2)或者, 使用箭头工具双击注释;

(3) 或者,确保Edit Annotation window可见(Window > Palettes > Annotation),然后使用箭头工具点击注释。

Edit Annotation window会显示注释的设置,用户可以对它进行修改,最后点击Apply按钮应用。

改变线或箭头的位置:

使用建有工具点击线的重点或者箭头,然后拖动它们到一个新的位置。

显示原子矢量

Crystalmaker允许用户在原子上添加一个或多个矢量。用户可以使用这些矢量来表示原子的位移,铁点两极粉化或者一个磁矩。用户可以编辑单个矢量的位向、长度和颜色,也可以对多个矢量进行选择和编辑。

在原子上添加矢量: (1) 选择原子或原子团;

(2) 选择Selection > Add Vector命令,出现对话框:

(3) 输入方向坐标[UVW];

(4) 如果想要改变矢量的长度,选择Specify Length选项,输入一个长度值。 (5) 为矢量选择一个颜色;

(6) 选择From 或Through按钮选择一个矢量的样式; (7) 点击OK完成设置。

编辑原子矢量:

(1) 使用箭头工具选择一个或多个矢量; (2) 选择Selection > Edit Vector;

(3) 调整位向、颜色和矢量样式,点击OK键完成。

删除矢量:

(1) 使用箭头工具选择矢量;

(2) 选择Selection > Delete Vector命令。

控制原子的可见度

Crystalmaker中可以按照位置或元素符号来隐藏原子。

隐藏相同位置的所有原子:

(1) 显示Site Browser(Window > Sidebar > Site Browser); (2) 定位位置行,不选择Vis复选框。

隐藏相同元素的所有原子:

定位元素行,不选择Vis复选框:

隐藏单个原子:

(1) 选择想要隐藏的原子;

(2) 选择Selection > Hide Selection命令。

第七章 结构操作

本章介绍如何对结构模型进行操作:改变位相,尺寸,参与原子数以及原子簇的编辑和测量。

结构旋转(Rotatiing the Structure)

Crystalmaker中对晶体的旋转以屏幕为参考坐标,请勿与晶体模型中的晶体学坐标相混淆!晶体学坐标随结构的旋转而旋转,而Crystalmaker中以电脑屏幕参考坐标(Screen axes)在结构旋转中保持不变。

屏幕参考坐标(Screen axes)如下设定:电脑屏幕上,从左到右为x轴,从下到上为y轴,垂直于电脑屏幕为z轴。满足右手法则的方向为旋转时的正方向。

Crystalmaker screen axes 旋转的正方向如箭头所示

旋转面板(Rotation Pad)

可以使用旋转工具面板对模型结构进行精确旋转。这种旋转操作既可用于所有原子,也可用于一部分选定的原子。

(A) 旋转面板;(B) 旋转角度;(C) 旋转所有原子;(D) 旋转选定原子 旋转坐标系(Rotate about a screen axies) 有两种方法:

(1) 点击旋转面板上的箭头;

(2) 点击数字键盘上与坐标系相对应的键。