《C语言程序设计》教学大纲 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/17 6:12:33星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

《C语言程序设计》教学大纲

课程名称:中文名称 :C语言程序设计;英文名称:C Language Programming 课程编码:161002 学 分:4.5分

总 学 时:72学时,其中,理论学时:52学时;上机学时:20学时。 适用专业:全校理工科各专业 先修课程:计算机基础 执 笔 人: 审 订 人:

一、课程的性质与任务

《C语言程序设计》是为全校所有的理工科专业的学生开设的公共基础课,也是一门重要的必修课。其目的是使学生掌握程序设计的基本方法,培养学生掌握利用计算机处理问题的思维方法与应用能力。要求学生掌握程序的三种基本结构及结构化的程序设计方法,了解并掌握几种典型的算法,并且能够熟练地运用C语言编写各种应用程序,为进一步学习其它相关课程奠定基础。

二、教学内容与学时分配

第一章 程序设计基本概念 (3学时)

本章重点:一、算法及特性;二、结构化程序设计方法。难点:算法设计及其表示。 第一节 程序和程序设计 一、程序;二、程序设计。 第二节 算法

第三节 结构化程序设计方法 第四节 C语言程序的基本结构

第二章 数据类型、运算符和表达式 (5学时)

本章重点:一、标识符的正确使用;二、各种基本数据类型的使用;三、算术运算符的优先级和结合性;四、表达式计算中的类型转换。难点:一、各种类型数据在计算机内存中的存储形式;二、自增自减运算。

第一节 C语言的数据类型 第二节 常量与变量 第三节 整型数据 第四节 实型数据 第五节 字符型数据

第六节 算术运算符与算术表达式 第七节 赋值运算符与赋值表达式

一、赋值运算符和赋值表达式;二、复合的赋值表达式;三、自加、自减运算符;四、赋值运算中的类型转换。

第八节 逗号运算符与逗号表达式

第三章 顺序结构程序设计 (4学时)

本章重点:一、printf函数;二、scanf函数。难点:输入与输出时的格式控制。 第一节 C语句概述 第二节 赋值语句

第三节 数据的输入与输出

一、printf函数;二、putchar函数;三、scanf函数;四、getchar函数 第四节 顺序结构程序举例

第四章 选择结构程序设计 (4学时)

本章重点:一、逻辑值的表示、使用及其运算;二、关系运算符的运算规则及关系表达式;三、逻辑运算符的运算规则及逻辑表达式;四、if语句;五、switch语句的形式与执行过程。难点:一、逻辑表达式求值时的“非完全求解法”;二、条件运算符具有的自右向左的结合性及条件表达式的求解过程;三、if语句的嵌套使用问题;四、switch语句的执行过程及在switch语句中正确使用break语句的方法。

第一节 关系运算和逻辑运算

一、逻辑量及其在C语言中的表示;二、关系运算符和关系表达式; 三、逻辑运算符和逻辑表达式。 第二节 if语句

第三节 条件运算符和条件表达式 第四节 switch语句

第五节 语句标号和goto语句(本节内容仅要求一般了解) 第六节 选择结构程序举例

第五章 循环结构程序设计 (6学时)

本章重点:一、while循环、do-while循环及for循环的构成、执行过程及使用方法;二、循环嵌套的使用方法;三、用循环结构实现的典型算法,如:累加、阶乘、穷举法、递推法等。难点:一、for循环使用时的灵活性,如:表达式的缺省及其处理、循环体是空语句等;二、多重循环(即循环嵌套)的使用;三、break语句和continue语句的作用和区别。

第一节 while语句 第二节 do-while语句 第三节 for语句 第四节 循环的嵌套

第五节 break和continue语句在循环体中的作用 一、break语句;二、continue语句。

第六节 用if语句和goto语句构成的循环(本节内容仅要求一般了解) 第七节 循环结构程序举例

第六章 数组 (6学时)

本章重点:一、各类数组的定义、 引用及初始化;二、用字符数组来处理字符串;三、数组应用的典型算法,如:求最大/最小值、排序等; 四、字符串处理函数。难点:一、二维数组的存储结构;二、字符数组与字符串的关系;三、字符串的输入输出。

第一节 一维数组 第二节 二维数组 第三节 字符数组

一、字符数组的定义与引用;二、字符数组的初始化;三、用字符数组来存放字符串;四、字符数组的输入和输出;五、用于字符串处理的函数;六、字符数组应用举例。

第七章 函数 (6学时)

本章重点:一、库函数的正确使用;二、函数的定义、调用和说明的方法;三、调用函数和被调用函数之间的数据传递规则;四、函数的递归调用方法。难点:一、函数定义、调用和说明三者的关系;二、传值调用、传址调用的含义及使用;三、递归的实现方法。

第一节 库函数

第二节 函数的定义和返回值

第三节 函数的调用

第四节 函数的说明

第五节 调用函数和被调用函数之间的数据传递 第六节 函数的递归调用 第七节 程序举例

第八章 用户标识符的作用域和存储类型 (4学时)

本章重点:一、作用域与生存期的基本概念;二、局部变量、全局变量的作用域、生存期及各自使用时的特点;三、static说明对局部变量和全局变量的影响;四、扩展全局变量作用域的方法。难点:一、4种存储类型变量的说明方式、特点及适用范围;二、静态局部变量的初始化及其对程序的影响;三、全局变量与局部变量同名时的处理。

第一节 局部变量、全局变量和存储分类 第二节 局部变量及其作用域和生存期 第三节 全局变量及其作用域和生存期 第四节 函数的存储分类

第九章 编译预处理 (2学时) 本章重点:一、不带参数的宏定义;二、文件包含的作用;三、编译预处理命令在程序中的实际作用。难点:一、带参数的宏定义的替换过程;二、宏调用与函数调用的区别。

第一节 宏定义 第二节 文件包含

第三节 条件编译(本节内容仅要求一般了解)

第十章 指针 (4学时)

本章重点:一、指针和指针变量的概念;二、指针变量的引用;三、一维数组与指针;四、指针变量作为函数的参数。难点:一、指针与内存地址的关系;二、指针与数组的地址的关系;三、函数指针;四、数组的三种引用方式(下标法、首地址增量法、指针变量法)。

第一节 指针的基本概念

第二节 指针变量的定义与引用 第三节 函数之间地址值的传递 第四节 一维数组和指针

第五节 二维数组和指针(本节内容仅要求一般了解) 第六节 字符串与指针

第七节 函数与指针(本节内容仅要求一般了解)

第十一章 结构体、共用体和用户定义类型 (4学时)

本章重点:一、结构体类型与结构体类型变量的定义;二、结构体类型变量的引用方法、“.”操作符的意义以及其优先级;三、结构体数组的定义形式、初始化及其引用方式;四、指向结构体的指针。难点:一、指向结构体的指针;二、结构体数组;三、链表的概念及其对链表的一些简单操作;四、结构体变量的成员与共用体变量的成员在内存中的分布形式;五、结构体变量及结构体指针作为函数的参数。

第一节 结构体类型 第二节 结构体数组

第三节 指向结构体的指针 第四节 结构体与函数 第五节 链表

第六节 共用体(本节内容仅要求一般了解) 第七节 枚举类型(本节内容仅要求一般了解)